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linux - 编译 MonoDevelop 4.2.3

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linux - 在 Linux 64 位上交叉编译 Windows 64 位程序集

如何在Linux中编译和链接64位Windows汇编程序我已经知道要运行了nasm-fwin64generic_assembly.asm-ogeneric_output但在那之后我不能就这么跑ldgeneric_output-ogeneric_executable.exe我已经尝试将GoLink.exe与wine一起使用,但我仍然怀疑它是否真的有效也许我可以使用Mingw-w64,但我不知道它是如何工作的如有任何帮助,我将不胜感激我主要是在寻找可以从linux运行的链接器,否则也将不胜感激适用于Windows的链接器。 最佳答案 要

c++ - 在 VS 中编译程序,无需任何外部运行时 dll

这是对thisquestion(MSVCP140.dllmissing)的补充.我正在尝试为Windows机器编译程序。这里需要注意的一点是我没有在其上安装软件的权限,但我可以运行可执行文件。每次我在有问题的Windows机器上运行它时,我都会遇到缺少MSVCP140.dll的问题。我关注了thesolutionofthequestionIhavelinked(这是静态链接)并且由于一些非常奇怪的原因我仍然收到错误(即使我知道这使程序能够在同事遇到相同错误时在他们的计算机上运行)。我还能做些什么来使程序(由于缺少更好的术语)完全可移植吗?我需要在VS中更改任何更多设置,以便它将库完全编

c++ - Windows下使用MinGW-w64编译Qt5 hello world.cpp文件报 "undefined reference"错误

当我运行make编译由cmake生成的Makefile以编译Qt5应用程序的helloworld示例时,编译失败并出现以下错误:为什么编译失败?(我正在尝试做的事情的详细信息)我在Windows10下,使用从Qtofficialwebsite下载的Qt5.5二进制文件,mingw-w64gcc和g++随WinBuilds一起提供,以及从officialwebsite下载的cmakev3.6并使用Windowswin64-x64安装程序安装。我正在尝试编译Qt5'sofficialwiki中提供的以下helloworld测试文件:#includeintmain(intargc,char*

linux - 将 Qt 程序从 Linux 部署到 Windows

我正在Linux上开发一个Qt程序,我也想在Windows上发布它。Windows的编译和静态链接与MXE(安装了qtbase)配合得很好,但我想动态链接我的程序。动态链接有效,程序在Wine下运行,但是当我将EXE和DLL复制到Windows时,程序出现错误:“此应用程序无法启动,因为它无法在中找到或加载Qt平台插件“windows”“”。”在Windows上,windeployqt将应用程序运行所需的所有内容整齐地放在一个文件夹中。有没有办法让这个工具(或类似工具)在Linux上运行? 最佳答案 您缺少可执行文件所需的几个文件。

linux - 如何从结果集中创建文件?

我正在使用Oracle11g我正在尝试从结果集中创建一个平面文件(CSV或TXT),但我什至不知道从哪里开始。看来我必须创建一个存储过程并使用UTL_FILE。经过一些研究,我有两个问题:文件是在哪里创建的?根据thisquestion我需要访问Oracle用户目录,但在Windows和Linux环境中它在哪里?我要在Windows上测试,脚本最终会在Linux环境下运行。创建上述文件并将数据从相当基本的SELECT查询加载到其中的SQL脚本的基本格式是什么?我没有看到将记录写入文件的UTL_FILE函数;我是否必须遍历整个结果集并使用PUT还是可以以某种方式将整个结果推送到一个文件?

windows - Windows下用MinGW-w64编译POCO库(找不到消息编译器)

我在执行来自PocoMacros.cmake的部分代码时遇到问题文件:#CMAKE_MC_COMPILER-wheretofindmc.exeif(WIN32)#cmakehasCMAKE_RC_COMPILER,butnomessagecompilerif("${CMAKE_GENERATOR}"MATCHES"VisualStudio")#thispathisonlypresentfor2008+,butwecurrentlyrequirePATHto#besetupanywayget_filename_component(sdk_dir"[HKEY_LOCAL_MACHINE\\

c# - 是否可以从 Visual Studio 编译 C# 程序以在 Mac 上运行?

我在VisualStudio2015上编写了一个C#程序,我希望能够在Mac和可能的Linux上运行它。这可能吗?我意识到在Mac上从Xamarin编译项目时,它被导出为.exe,那么运行在Windows上编译的.exe是否可以在Mac上运行?如果不是,我将如何做到?单个.exe是否不能跨平台并不重要,只要我可以为两个操作系统编译。另外,它是否真的是一个.exe并不重要,只要它可以运行即可。我是否需要在Mac上实际编译我的C#项目? 最佳答案 尝试在Mac中使用mono运行exe:/Library/Frameworks/Mono.f

php - 无法在 Windows 中解压缩大型 Linux 压缩存档

服务器环境:LinuxRHEL5x86_64、Apache、PHP客户端环境:Windows1064位(VirtualBoxMacOS主机)、4GBRam、30GB可用空间、IE11浏览器(也通过Edge/Firefox测试)、7zip场景如下:我通过浏览器将一个zip(存档中有一个2.5GB的文件)上传到我的PHP网络服务器,当zip到达服务器端时SHA2校验和匹配我在服务器上解压缩zip,根据里面的文件生成一个XML文件,然后将XML文件添加回原始zip。例如:$xml->addFromString("hello.xml",$xmldata);然后我关闭zip并让用户下载zip文件

php - require_once 无法在 Windows 10 上加载现有文件(适用于 Linux)

我们的自动加载器有一个神秘的问题:functionpsr4_default_autoload($class){//project-specificnamespaceprefix$prefix='basefolder\\';//basedirectoryforthenamespaceprefix$base_dir=SOURCE_DIR.'/';//doestheclassusethenamespaceprefix?$len=strlen($prefix);if(strncmp($prefix,$class,$len)!==0){//no,movetothenextregisteredau

linux - Windows 内存页面是否始终以 4096 字节为单位?

在Linux系统上,mmaped内存总是从4096内存的新页面开始,据我所知。Windows操作系统也是如此吗? 最佳答案 有可能,但调用GetSystemInfo可以确定。页面对齐等于页面大小。 关于linux-Windows内存页面是否始终以4096字节为单位?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43288611/